![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Aha, tak už mám ten Knights & Merchants.... Čo? Ty si sa na to tak tešil? .... Nieeeee, ale ono to nie je zas tak dobré jak si si myslel.... Ale hej, podobá sa to na Settlerov, ale..... Vieš, čo? Prečítaj si v Ravene recenziu.
Tak toľko sa podarilo získať SISke z môjho dôverného rozhovoru o novej gejme Knights & Merchants. Mnohí z nás sme túto hru očakávali pekne dlho a napäto, veď poslední settleri nás obšťastnili už pekne dávno. A táto hra má k nim tak blízko.... Bohužiaľ, až nebezpečne blízko. A to je aj hlavným úrazom tejto hry.
Akýsi
príbeh tu môžeme nájsť, ale na čo, keď to bude
komplikovať život nielen mne, ale aj vám. No zhruba tu ide o
to, čo v Settleroch II. Treba dobyť okupované územie a potom
ďalšie a ďalšie a tak ďalej až do zblbnutia. Celé to
všetko začína sympatickým chaosom, v ktorom sa miešaju vaše
slabé jednotky s vycvičenými protivníkovými, ktorému
nerobí žiaden problém vypnúť jedného vášho vojaka za
jednu sekundu. Túto jasnú prehru zachránia iba veľké posily,
ktoré systémom presily nakoniec pobijú zákerných
útočníkov. A aká je úloha v tejto misii? No predsa pobiť
všetkých vašich nepriateľov, ktorí sa od vás líšia iba
farbou. No, ono by to nebolo také zlé, keby to bola len táto
jedna misia a ostatné by už mali nejaké rozumnejšie poslania.
Ale ono nič, baskúda jedna. Vy máte za úlohu v každej misii
dostať nepriateľa buď do neba, alebo preč z územia. Je síce
pravda, že boj tu môžete oveľa viac ovplyvňovať ako v
predchádzajúcich Settleroch. No od druhých osadníkov už
uplynuli takmer dva roky a bolo by nehorázne skopírovať ešte
aj boj z SII. Ale pekne po poriadku. Nebudem sa tu rozpisovať, čo
všetko je tu okopírované, ale skôr čo nie je. Myslím, že
to bude rýchlejšie.
Cestičky,
áno tie známe cestičky s vlajočkami tu nie sú. Ten super
systém chlapci z Topware (strojcovia realtime stratégie
Earth2140) neokopírovali. Ak by to boli spravili, odsúdili by
sa na 0 z 10. Použili teda obyčajný zásobovací systém z
klasického života. Horár setne strom, nosiči si ho odnesú do
píly, odtiaľ dosky putujú do skladu a odtiaľ potom na stavbu.
Jednoduché a tak ako to poznáme.... tak ako to poznáme zo
Settlerov 2. Sú tu klasické budovy ako Farmy, Pevnosť, atď. No
autori mali aj trocha IQ a povedali si, že by nebolo na škodu
dokresliť pár budov naviac, veď by to predsa nemusela byť až
101% kópia. Takže okrem pôvodných a známych budov tu
stretnete napríklad školu (nóó s tým IQ to zas nebude až
také rúžové), kde si musíte každé povolanie najskôr
naučiť jedného mužíčka. Na to musíte obetovať jednu
pokladnicu, ktoré však nie je problém získať. Buď ich už
máte od začiatku, alebo sa okolo v horách nachádza toľko
zlata, že nie je potrebné robiť si nejaké starosti o zlato.
Ďalšou odlišnejšou budovou môže byť Metalurg, ale je to
len výkrik do tmy. TOTO VŠETKO TU UŽ BOLO!!!
Jednu
vec, ktorú naozaj môžem pochváliť, je, že je tu oveľa
prepracovanejší systém bojov, ktorý som už spomínal niekde
hore. Na výber máte asi zo siedmich jednotiek, ktoré sa
zoskupujú do jednotlivých skupiniek, ktoré môžete
peskupovať, otáčať, rozdeľovať a aj spájať. Je tu cítiť
aj zápach akejsi stratégie, v ktorej treba každý typ jednotky
využívať naplno. Neskôr sa naučíte, ako treba rozostaviť
jednotky po bojovom poli, aby ste to mali v kapse. Ale aj napriek
tomu mám taký pocit, že to nie je všetko, čo sa dalo z bojov
vytiahnúť.
Grafika. No ta nepodporuje 3Dfx. Nevadí, aspoň to bude detailné. Nó ono to je detailné. Veď rozlíšenie 1024X768 má dačo do seba. Problém je v tom, že ono je to nejaké pomalé. Nie pomalé ako, že mám pomalý stroj, ale pomalé enginovo. Pomalý rederovaný engine sa mi nepáči. Budovy a stromy sú nakreslené a postavičky sú renderované. Nedá sa s tým nič robiť, mne sa to nepáči. Navyše medzi postavičkami som nenašiel ani jednu ženu, ktorá by sa starala o blaho vojakov. Dúfam, že už v Settleroch3 také niečo bude. Zvuky sú také nejaké chudé, ale proste klasika: buch, bum, krá krá, jeb, cink. Veď to poznáte.
Chtiac, či nechtiac som sa dostal k verdiktu a ten nie je ktovieako kladný pre Knights & Merchants. Je to kópia, totálna kópia. A to nie je dobre. Povedal by som, že je to až tragické okopírovať fenomén menom Settlers. Viete, čo? Nekúpte to. Počkajte si na tretích Settlerov, bude to oveľa väčšia nakladačka ako toto tu.
NÁZOV: | KNIGHTS 'N' MERCHANTS |
TYP: | REAL TIME aliaz SETTLEROVKA |
VÝROBCA: | TOPWARE |
DISTRIBÚTOR: | JRC |
OPERAČNÝ SYSTÉM: | MS WIN95 |
ODPORÚČANÝ KONFIG: | P166, 32MB RAM (+/-) |
3D KARTA: | NIC |
ZHRNUTIE: | I keď má priemerné hodnotenie, tak si počkajte na Settlers 3. |
No... áno, hral som Settlerov. Áno, veľmo, veľmo som očakával Knights & Merchants (K&M) a áno, PÁČILI sa mi. Viem, je to kópia, lenže na to si už musíme zvykať. Originálne projekty už zrejme nenájdeme ležať pod každým stolom obloženým palacinkami (prepáčte, že sem pchám moje obľúbené jedlo, ale práve som dostal chuť na takú dobrú palacinku s jahodovým lekvárom...mľask, mľask). Veď si len zoberte, že za posledné obdobie medzi nás prikvitla jedna jediná originálna gamesa, a to Rainbow Six. Okrem toho, K&M mi po tej dlhej pauze od vydania Settlákov padol náramne dobre. Dokonca som si pri ňom tak oddýchol, ako už dávno nie. Je to oddychovka. Oddychový je pohľad na milé postavičky pracujúce od rána do večera, rovnako oddychovo pôsobí malá kačička plávajúca po rieke, oddychovo na mňa vplývajú hýbajúce sa stromčeky... a tak ďalej a tak ďalej. Nehovoriac o tom, že pri K&M som totálne zabudol na čas a až o také dve hodiny ma z oddychovania vyrušil telefonát Ondrewa Ondrewovského, ktorý do telefónu mlel čosi o nejakej lokomotíve.
Preto ak aj na vás pôsobia tieto hry ukľudňujúco a nevydržíte čakať na Settlers trojku, môžete to skúsiť s K&M, aj keď Zollino so mnou zrejme nebude súhlasiť. Čo už. Názory sa rôznia.