Zíde sa partia ľudí, ktorú niektorí ľudia nazývajú vývojársky tím. Táto skupina začne pomocou hore zmieňovaných ingrediencí vytvárať hru, ktorej koncept si buď pripravia sami, alebo im ho predostrie ich distribučná spoločnosť. Potom začnú prvé prípravy. Navrhnú základný design hry, postáv, jednotiek a ostatných častí gamesy. Nastavia obtiažnosť, prítomnosť rôznych hardvérových vychytávok, ako napríklad 3D kariet, MMX podpory a iných srandičiek, ktoré aj tak lamerským programátorom houby pomôžu. Hneď potom ich pochytí začiatočný pracovný zápal, a tak programujú ako diví, kreslia a skladajú skladby. Po štvrťroku makačky sa príde na ich pojekt pozrieť generálny manažér distribučnej spoločnosti, ktorý po zhliadnutí tej ohavnosti zostane čumieť na monitor s otvorenými ústami. Po niekoľkých minútach sa však vzpamätá a začne premýšľať, ako by sa dala tá príšernosť streliť. Nájde v hre všetky výhody modernej doby, čiže spomínanú podporu tridé kariet a ememiksov a všetko si to poznačí na papier. Po návrate do sídla distribučnej spoločnosti šéfovia dumajú a dumajú, čo napíšu na reklamné zdrapy. Nakoniec na to prídu: Všetci pécečkári držte sa... prichádza Dead Reckoning. Hra, ktorá vám otvorí oči. Zabudnite na všetky doterajšie akože 3D-hry. Náš engine nie je dokonaleší než v Unreale, nie. Prekvapí však svojou svižnosťou. Na Pentiu(TM) 266 s 3Dfxom si zahráte
Vývojári sa zamyslia nad tým, čo momentálne letí vo svete. Z ríltajmoviek sú už aj oni vyčerpaní, preto sa rozhodnú pre niečo založené na 3D grafike. Klasická Kvejkovko-jediovko-unrealovina sa im zdá príliš zložitá, z toho dôvodu musia vymyslieť niečo jednoduchšie. Aj tak by poriadny 3D-endžin nedokázali naprogramovať. Povedia si, že už dávno nevznikla hra, v ktorej by proti sebe bojovali dva týmy v arénach. Napríklad červený a modrý. Kto koho prvý zničí, ten vyhráva. Bude možné vybrať si svojich wingmenov, rovnako aj protivníkov. Nesmú zabudnúť na výber lode. To by bola predsa zásadná chyba! Ľudia potrebujú v hrách vidieť, že si majú z čoho vyberať. Takže ideu majú premyslenú, nič im teda nebráni v tvorbe. Grafik začne splátavať textúry a modely lodí, ktoré vyzerajú ako by ušli z roku 1994. Všetci v tíme si to veľmi rýchlo všimnú, ale už nemajú čas prerábať grafiku, preto do hry rýchlo zabudujú podporu akcelerátorov. Ha! Lenže to nestačí! Musia ísť s dobou, takže Dead Reckoning obdaria aj MMX emluláciou. Síce hneď na to pochopia, že ememiks hru takmer vôbec neurýchľuje, ale to je jedno. Hlavne, že tam je, no nie? Zvukár dodá programátorovi svoje výtvory a ten ich naprogramuje do hry. Potom spustia prvú beta verziu. Pri tomto teste polovina vývojárov omdlie pri zistení, s akým hnusom sa pol roka babrali. Grafik dokonca pri počúvaní tých hnusných zvukov príde o päťdesiat percent sluchu. Na skúšku ešte vypnú akceleráciu, ale hneď ju radšej znova zapnú, pretože sa boja, že by niekto mohol prísť o zrak. Veru, kto by zniesol pohľad na tamer nehýbajúcu sa spátaninu pixelov? Skutočne nikto. Pokračujú v testovaní ďalej a stále viac nadobúdajú dojem, že niekde sa musela stať chyba. To čudo na obrazovke predsa nemôže byť ich výtvor! Tú nehrateľnú nechutnosť vraj stvorili oni? Preboha!!! Čo teraz! Čo ak im to distribučná spoločnosť odmietne? Pol roka práce bude v ...
Nuž, to je tvrdý oriešok. Ak sa milý čitateľ po prečítaní môjho receptu nepoučil, potom neviem, neviem. Odhadujem, že takých sto osôb si aj napriek tomuto receptu zahrá. Niektoré indivíduá sú nepoučiteľné. Ak vám však zostane po Dead Reckoningu iba zapchatý záchod (viete, predsa len by som hádzanie cd disku do vécka neoporúčal... ale opľuť cédečko môžete :-) ) a vyše tisíckorunová strata, mne nenadávajte. Ja som vás varoval.
P.S. pre Zollina: Človjeku, neviem čo máš proti paskvilným hrám s hodnotením 1-2/10. Veď práve na takéto hry sa najlepšie píšu recenzie. Čo myslíš, z čoho si môžeš skôr uťahovať? Z NFS3 alebo z Bass Master Classic Tournament?
NÁZOV |
DEAD RECKONING |
TYP |
ŤAŽKO POVEDAŤ... ČOSI V 3D |
VÝVOJÁR |
GOLDREE DEVELOPMENT |
DISTRIBÚTOR |
PIRANHA INTERACTIVE |
ROZUMNÁ KONFIGURÁCIA |
PENTIJUM 166/200, 32 MB RAM, 3D karta |
3D KARTA a spol. |
DIRECT 3D, MMX |
ZHRNUTIE |
Fuj, fuj, fuj a ešte raz FUJ!!! |