R A V E N 7
HIT LIST TOPlist Smer hlavná stránka Ravena


ČESKÉ HERNÉ ČASOPISY


Po recenzii na kapánek nezrozumiteľné maďarské časopisy sa vás chystám trochu poinformovať o zmenách medzi českými gamesmagmi. Iste viete o tom, že redakcia Score sa vymenila a tým nastal v ich prístupe obrat o sto osemdesiat stupňov. Zároveň tým odpísali celkom slušne rozbiehajúci sa Level. Lenže nielen Score a Level vládnu Čechami (a Slovenskom). Predovšetkým na scénu z hlbín pekelných dorazil nový časopis GameStar, preto sme uznali za vhodné oboznámiť vás s ním. Taktiež nový časák s názvom Joystick stojí za zmienku. Našťastie Rejvn McHavran VII. k nám bol milostivý, preto v tomto časopise nenájdete cenník pák na gamesenie, ale jeden návod za druhým. Predpokladám, že teraz už návodofili zbystrili zrak a zajtra pôjdu Joystick zháňať až Čiech. Na Slovensku sa totiž zatiaľ nevyskytuje. Aj keď... pre prípadných záujemcov týmto vyhlasujem dražbu nášho redakčného výtlačku, ťažko vydobytého z výstavy INVEX '98. Vyvolávacia cena je päťtisíc korún, dá niekto viac? ;-)
Nakoniec sa pozriem na zúbky (alebo si radšej zavolám na pomoc redakčného dentistu?) CDmagu KLAN. Tak sa len pekne pohodlne usaďte a pustite si nejakú príjemnú hudbu (tým nemám na mysli Scootera... héj! Nepočujete? Vypnite to! Áááááá!). V poriadku. Môžeme začať.


SCORE

V poslednej recenzii na Score som sa o ňom bohvieako pochvalne nezmieňoval. Časy sa menia, my sa meníme, len On sa nikdy nezmení :-). Veru, bol to ale šok, keď mi do oka padol nápis o návrate ICEa a ANDREWa, dvojice, ktorá v Score kedysi udržiavala tú správnu pařanskú atmosféru. To číslo som si okamžite kúpil a vytešoval sa ako zmyslov zbavený (to si aj bez Score - pozn. Rýpal obecný). Po príchode domov nastala rovnaká situácia ako pred nejakým rokom a pol. Začal som čítať a skončil až niekedy o dvanástej v noci. S boľavými dioptriákmi, pre Bomba! nemimozemšťanov - očami, ale dobrým pocitom na duši, ktorú na noc pre istotu zatváram do hrnčeka presne ako vodník (to viete, budhisti vravia, že duša v spánku opúšťa telo a túla sa v nejakej inej dimenzii, zatiaľ čo iná, cudzia zblúdená duša sa pokúša dostať do niečieho "prázdneho" tela... zaujímavé). Zaspával som s radostným pocitom.
Predovšetkým ma potešil fakt, že šéfredaktorom sa stal A. Anastastov, človek darom výborného písaného slova obdarený. Spolu s J. Eislerom napísali tamer štvorstranový článok o ich pôsobení v Excalibure, Score a veciach medzi tým. Práve tieto strany ma presvedčili o tom, že už je zase všetko v poriadku.
Všimol som si však istú skutočnosť, ktorá ma potešila o trochu menej. J. Eisler už píše na môj vkus až moc seriózne. Žiadne bláznivé úlety, ktoré ešte našťastie držia aspoň A. Anastasova. S tým už zrejme nič neurobíme. Ako som povedal na začiatku: všetci a všetko sa mení. Len Rýpal obecný sa nikdy nezmení. :-)
Obsahová časť 58. čísla Scoraťa je nanajvýš dobrá. Recenzie na Rainbow Six, Fallout 2, Hardwar, NFS3, Missing In Action a kopa ďalších výborných, často však aj otrasných hier. Veď to poznáme. Okrem toho reportáž z ECTS, previjú na Jagged Alliance 2, Hidden & Dangerous alebo Baldur's Gate (jedna hra lepšia než druhá), hitparáda najočakávanejších hier, listáreň, techbox a všetko ostatné. Obsah je tentoraz fakt kuul. Už to bolo potrebné. Kto sa mal donekonečna pozerať na tie fádne a ničnehovoriace recenzie, ktoré hyzdili Score počas vlády bývalej redakcie?
Grafická stránka Score sa žiaľ vôbec nezmenila. Stále mi na nej niečo chýba. Zrejme pestrosť a nie jednotvárnosť, ako teraz.

Čitateľa môže do veľkej miery potešiť aj prítomnosť dvoch cédečiek za rovnakú cenu. Na bonusovom disku sa ukrýva kompletná verzia nádhernej hry Woodruff, ktorá ma svojími hlodmi takmer zabila. Myslím smiechom...
Na prvom cédečku sa ako vždy nachádza kopa demoverzií, ktoré je možné spúšťať z celkom nového endžinu. Nechýba ani diskmag Kelt, ktorý má síce už štandartne celkom dobré články, ale po technickej stránke je až príliš stereotypný. Ani im by zmena endžinu neuškodila.

Score so staronovou redakciou na mňa urobilo veľký dojem. Nebyť redakčnej zmeny, považoval by som za lepší Level, ale teraz veru tvrdím niečo iné: Score is the best, again!

NÁZOV
SCORE
TESTOVANÉ ČÍSLO
58
POČET STRÁN
132
CENA
75 Sk bez CD; 170 Sk s CD
ZHRNUTIE
Opäť je to to staré dobré Score.

9/10




LEVEL

Ďalej tu máme Level, ktorý za čas svojho pôsobenia tiež spravil obrovský krok dopredu. Veru, nie ako jeden môj známy mimozemšťan, ktorý zo zásady chodí dozadu... ehm, čo to tu zase trepem? Že by sa prejavil nedostatok kyslíka v mojom doupěti? Počkajte, radšej otvorím wokno... No prosím a máme to. Hneď mi moje procesory v hlave lepšie myslia...
Heh, keď si spomeniem, ako som pred takým pol až trištvrterokom na Level nadával. To boli časy. Dnes ma už nenapadne povedať čo len jednu nadávku na pLevel (a to nebol nadávka? - pozn. Ondrjú Van Valhalla, hľadač stratenej spravodlivosti). Tento plátok sa totiž natoľko zlepšil, že Scoraťu môže v pohode konkurovať. Alebo, presnejšie povedané, MOHOL. Nebyť okolností spomínaných v článočku o Score. Napriek tomu ide o veľmi dobrý časák, ktorý rozhodne stojí za zvýšenú pozornosť. Preto odložte ten krígľak s pivom a sústreďte sa.

Prvé, čo spozoruje každý čitateľ hneď po otvorení Levelu, je jeho grafické spracovanie. Zo všetkých stredoeurópskych časopisov o hrách mi pripadá najlepšie. Podklady pod recenziami urobia svoje a pritom text zostáva čitateľný, čo je veľmi dôležité. Neviem, načo by komu bol časopis, ktorý neprečíta ani Ondrew Ondrewovský - a to je už čo povedať, Cool hodnotenie. vzhľadom na jeho okuliare s piatimi dioptriami, ktoré každé písmeno zväčšia trikrát. Takéto neprehľadné články sa kedysi vyskytovali v staručkom deduľovi s názvom Bit a pred nedávnom aj v Rikim. Level však všetko zvládol na výbornú, preto ich články sa čítajú úplne v pohode. Žiadne namáhanie očných zreničiek, či čo nám to vlastne zabezpečuje výhľad do sveta (nie, tým výhľadom do sveta nemyslím Internet, vy fanatici :-) ).

Kvalita recenzií je na rovnako vysokej úrovni. Na rozdiel od bývalej papíkovskej redakcie Score, redaktori Levelu ešte nezabudli na humor, ktorý dokáže príjemne okoreniť článok aj na tú najnudnejšiu hru všetkých čias. Niečo mi tam však aj napriek tomu chýba. Neviem čo. Možno jedného dňa na to ČOSI prídem.

Veľkou výhodou Levelu vždy bol čas vychádzania. Na pulty obchodov sa dostal už v polovici mesiaca, preto môže vyrukovať s väčšími novinkami, než Score. Presne tak je to aj v najnovšom čísle, čiže 10/98. Nájdete v ňom rozsiahle previjú na Tomb Raider 3 a Half-Life, recenziu na vynikajúcu 3D strieľačku Shogo: Mobile Armor Division (testujem, testujem - máte sa na čo tešiť, gheh!), nový datadisk do Die By The Sword a iné novinky jesene.

Cédečko je rovnako aktuálne. V minulom čísle boli dokonca dve, pričom, tak ako na Score CD, aj Leveláci prihodili k demoverziám dokonca až tri (!) plné hry (Gobliiins, Gobliins 2 a Zloděj). Pred časom z neho šibnutím prútika zmizol diskmag Pařenište, ktorý už údajne vychádza iba na Inete. Škoda ho.

Ľudia z Levelu sa dokázali vypracovať. Aj napriek tomu, že Score je teraz stopercentne lepšie, tento časopis si zaslúži vysoké hodnotenie.

NÁZOV
LEVEL
TESTOVANÉ ČÍSLO
9/98 & 10/98
POČET STRÁN
116
CENA
62 Sk bez CD; 172 Sk s CD
ZHRNUTIE
Sú dobrí, ale ČOSI im chýba.

8/10




GAMESTAR

Prepracoval som sa k prvej novinke na poli českých herných časopisov. GameStar mal premiéru na Invexe a v momente, ako sa začal predávať, ľudia ho skupovali ako besní. Bodaj by aj nie, keď jeho nulté číslo stálo päťdesiatpäť korún aj s dvomi cédečkami.
Najväčšia chyba na celom časáku spočíva v jeho redakcii. Na čele totiž stojí Karel Papík, človjek, ktorý takmer priviedol Score do záhuby. To mu zrejme nestačilo, preto pozbieral všetky svoje vysokoškolské diplomy a naklusal do vedenia iného časopisu. Pche!
Podľa nultého čísla môže niekto len veľmi ťažko hodnotiť kvalitu. V úvodníku nám totiž do budúcnosti sľubujú väčší počet Viac-menej priemer. strán a iné serepetičky. Vo vzduchu však visí istá otázka: pomôže viac strán úrovni a zaujímavosti recenzií? Obávam sa, že so súčasnou redakciou dosť ťažko. Niektoré recenzie sú síce podľa mňa vcelku zaujímavé, ale chýba mi v nich nadšenecká atmosféra. A tomu nepomôže ani desať priložených cédečiek! To musí byť v redaktoroch.
Grafické spracovanie opäť nie je nič moc, čo ma prekvapuje vzhľadom na pôvod vydavateľskej firmy. GameStar totiž vydávajú tí istí Nemci, ktorý vydávajú nemeckú mutáciu GameStara. (bývalý PC Player). Akurát obrázky vkladajú do textu o niečo pútavejšie, než napríklad v takom Score.
S aktuálnoťou recenzií na tom veru nie sú zle: nechýba Rainbow Six, Wing Commander: Secret Ops, NFS3, Rage Of Mages ani Hardwar. Viac recenzií by sa im tam aj tak nevpratalo. Nulté číslo má iba tridsaťšesť strán. V previjúvoch tiež nie sú zlí: Baldur's Gate, Larva Croft 3, Indy Jones 5, Heretic 2, Carmageddon 2, to všetko sú veľmi aktuálne novinky.

Cédečko rovnako stojí za zmienku. Prvé obsahuje všetky známe demá, ale okrem toho aj jeden brilantý herný kúsok: bezplatný datadisk do Wing Commandera, s názvom Special Operations. Tento datadisk je samozrejme možné získať aj prostredníctvom Inetu priamo zo stránok Originu, ale povedzte, komu z vás sa chce sťahovať sto tridsať megáčov? Nie každý má doma Inet zapojený cez špionážnu družicu, ako ja. :-)
Druhé cédečko je takmer plné dotatkov do Kvejka jednotky a dvojky. Nájdete tam všemožné levely, ale aj Quake Rally a Air Quake.

GameStar ma veru moc nenadchol. Ktovie, ako bude vyzerať jeho prvé číslo. My sa to pravdepodobne tak skoro nedozvieme, pretože nepredpokladám, že by hneď na začiatku začali s distribuovaním na Slovensko. Aj tak si nie som celkom istý, či GameStarom vytvoria dieru do sveta... možno tak do koláča...

NÁZOV
GAMESTAR
TESTOVANÉ ČÍSLO
0/98
POČET STRÁN
36
CENA
10 Kč bez CD; 55 Kč s CD
ZHRNUTIE
Papík's gang.

6/10

MIRSOFT:

Ja by som GameStar tak nepodceňoval. Jednak je to časopis, ktorý iba začína a začiatky sú vždy ťažké (spomeňme si, ako vyzeralo prvé číslo Score, alebo Levelu). Druhak za nimi stojí silné vydavateľstvo, ktoré je veľkým konkurentom Vogelu - a dobre viete, že kde sú peniaze, tam je najmenším problémom zaobstarať lepšiu redakciu. Práve v redakcii totiž tkvie problém GameStaru. Nemám proti Papíkovcom nič, ale ak sú trochu sebakritickí, musia uznať, že články na hry nemôžu písať vysokoškolskí profesori. Aj za cenu trochu menšej profesionality by ich jednoznačne mali dostať MLADÍ a NÁDEJNÍ ľudia, ktorí v prvom rade majú radi HRY a až potom peniaze.Treťak sme mali možnosť vidieť iba nulté číslo, ktoré bolo niečo medzi reklamným a normálnym číslom. A štvrťak, možno sa GameStar bude chcieť pred konkurenciou presadiť cenou (100-stranový časopis by mal stáť 40 Kč, s CDčkom 117 Kč). Tá cena je veľmi sympatická a môže si získať hlavne čitateľov, ktorí budú kupovať časopis bez CD. Ináč sa však zatiaľ moje hodnotenie zhoduje s Ondrewovým - napriek tomu GameStaru držím palce.

ORZYN:

Umh, chcel by som len máličko povzbudiť všetky slovenské devy, pre ktoré sú Papíkovci viac než idolmi: Rozhodne o nich na Slovensku ešte budete počuť. Dôvod? Ále... Keď sa už nejaké vydavateľstvo raz nazve IDG Czechoslovakia a.s., zrejme to nebude len pre krásy Tatier.


JOYSTICK

Posledné dva časopisy celkom nespadajú do bežnej kategórie herných magov, v každom prípade s hrami úzko súvisia. Joystick sa zrodil iba pre jednu vec: aby pomáhal hráčom z núdze (alebo z vlastnej hráčskej neschopnosti?). Venuje sa totiž len a len návodom a čítom na Písíčká, Amigy, Mekintoše a Plejstejšne. Interesantný pokus. Niečo také tu ešte nebolo, preto môže mať Veselá páka úspech.
Prvé číslo obsahuje 52 strán a jeho cena je 78 Sk, z čoho logicky (to by ste o mne nepovedali, čóóó? 8-) ) Cool hodnotenie. usudzujem, že riadiace centrum Joysticka plánuje s predajom na Slovensku. A ak to urobia, predpovedám im úspech... pokoj, mier, harmóniu, vyrovnanosť... erm, asi sa mi zase prehriali procesory v lebzni. Musím na chvíľu vystrčiť hlavu z obloka... Šit, to mi nemohol niekto povedať, že tam leje ako z Gabčíkovskej priehrady po výbuchu piatich kíl dynamitu? Ochladiť som sa v každom prípade ochladil.
Prvé číslo v sebe ukrýva návody a rady na hry ako: Lands Of Lore 2, Soldiers At War, Mortal Kobat 4, Commados, Final Fantasy 7, Heart Of Darkness, Queen: The Eye, Grand Theft Auto, Horké Léto a ďalšie. Okrem toho nezabudli ani na veľké množstvo čítov.
Do budúcnosti si autori časopisu predsavzali zvýšiť počet strán, čiže o návodoch sa nám už bude aj snívať.

Joystick ma milo prekvapil. Nepatrí síce k časopisom, ktoré by som si bol ochotný kupovať, ale určite sa nájde množstvo ľudí, ktorým pomôže. Jeho spracovanie a obsah sa mi taktiež pozdáva, preto za jeho ojedinelosť mu udelím sympatické hodnotenie.

NÁZOV
JOYSTICK
TESTOVANÉ ČÍSLO
1
POČET STRÁN
52
CENA
60 Kč / 78 Sk
ZHRNUTIE
Koniec zalamovania rukami nad nedohratou hrou... je tu Džojstik.

8/10

MIRSOFT:

Joystick má jednu veľkú výhodu a jednu veľkú nevýhodu. Tou výhodou je to, že takéto niečo tu skutočne chýbalo. Po umlčaní sa herného mága Anastasova totiž v podstate nemal kto seriózne vyrábať návody (ak nerátam ledabolo naplácané anglické návody na CDčkach). V tomto si Joystick skutočne môže nájsť fanúšikov, i keď návrat Anastasova do Score im trochu môže skomplikovať život. Joystick má však aj svoju nevýhodu, a tou je, že ho vydáva Martin Ludvík, vydavateľ pravdepodobne-skonavšieho Excaliburu. Ludvíka som nikdy nepoznal, ale podľa chaotického vychádzania Excaliburov (raz má 32 strán, ďalšie číslo má 16 strán a je dvojtýždenník, potom pol roka nič nevyjde, potom má ďalšie číslo 200 strán a stojí 200 korún, potom zase nič, potom ožije a vyjde s CDčkom na Amigu, aby zase prestalo; medzitým sa mu redakcia strieda ako na stanici), tak podľa tohoto všetkého sa mi zdá, že Ludvík je presne typ vydavateľa, aký je na Slovensku Riki - chaos, nekoordinovanosť a totálne šetrenie na všetkom, na čom sa šetriť môže, predovšetkým na redaktoroch. Vďaka tomuto prístupu Ludvík síce dostal dobrý nápad, ale ako ho zrealizuje a či sa vôbec dočkáme ďalšieho čísla, či to bude mesačník, dvojmesačník, týždenník, denník, alebo nočník, to je všetko vo hviezdach. Preto berme tento časopis trochu s rezervou a o taký rok zistíme, či to opäť nebol "iba" jeden z Ludvíkových nápadov...


KLAN

Klan rozhodne veľmi medzi papierové časopisy nezapadá. Čím to asi bude? Podnebným pásmom? Nie, je to tým, že vychádza iba na cédečku. Čiže ide o CDmag. Už dávno som si ho chcel kúpiť, ale akosi mi nikdy nezostali chechtáky... veď to poznáte. Lenže na Invexe sa nám konečne naskytla vhodná príležitosť. Po zakúpení dvoch čísiel bolo jedno zdarma. Samozrejme dľa vlastného výberu. Našťastie.
Vydávať cédečkový časopis je samo o sebe dosť zaujímavý nápad. Žiadny papier, žiadna celulóza, ehm. Má to svoje výhody, aj nevýhody. Na cédečko môžete streliť kopu animácií a ukážok, množstvo obrázkov, hudby a je vám to fuk. Na druhej strane, nie je akosi možné brať si takýto časopis so sebou. Teda ak náhodou nevlastníte noutbúk s céderomkou. Ale to myslím nepatrí k bežnej výbave klasického pařana. Abo hej? Možno som zaspal dobu... aký je rok? 1998? Aha, tak potom nič.

Po spustení Klanu sa na mňa usmialo veľmi pekné menu, ktoré mimochodom vyzerá perfektne vo všetkých troch testovaných číslach. Endžin je rýchly, nie nadarmo bol naprogramovaný v DOSe. Avšak v najbližšej dobe plánujú jeho zmenu do wokenného prostredia.
V hlavnom menu sa podobne ako v diskmagoch ponúkajú na výber rôzne položky: hudba, počítačové gamesy, hobby gamesy, divadlo, cestovanie, výtvarné umenie, ale aj ukážky z videoklipov alebo filmov. Recenzie ma Cool hodnotenie. skutočne zaujali, pretože ich autori ich našťastie dokážu písať s chuťou, čo sa zákonite odráža na výsledku. V poslednom čísle ma dostalo previjú na Half-life, ktoré vynikajúco navodzuje atmosféru tejto hry. Rovnako aj reportáž z cesty do Indie nemá chybu. V hudbe nezabudli na nový album Mikea Oldfielda: Tubular Bells 3. Rubrika počtačových hier tiež ide s dobou, preto v nej nájdete úplné novinky (ako v Ravene :-) ).

Klan je originálny a ťažko nájde konkurenciu v tom, čo robí. Dvadsať dva čísel - slušné numero. Len nech im to vydží, je vidieť, že sa snažia a snaha... tú si treba ceniť.

NÁZOV
KLAN
TESTOVANÉ ČÍSLO
12/97; 21/98; 22/98
POČET STRÁN
650 MB :-)
CENA
89 Kč
ZHRNUTIE
Kvalitný CD Mag s príjemnou atmosférou.

8/10



MIRSOFT:

Klan je prekvapivo dobrý. Prekvapivo preto, že ho málo ľudí pozná a ešte menej kupuje. To je práve údel všetkých elektronických časopisov, pretože sú oveľa menej rozšírené, ako papierové. A pre komerčné časopisy ako KLAN to znamená tak malé pole pôsobnosti, že nech je akokoľvek dobrý, zostáva mu čo do predajnosti iba zbierať omrvinky jeho papierových kolegov. To si zrejme uvedomil aj Jan Eisler, keďže je už zástupcom šéfredaktora v Score a napriek tomu, že vyhlasoval, že Klan bude pokračovať, ktovie, či tomu tak bude naozaj a či to tak bude pod jeho vedením. Mimochodom, nebolo tomu tak dávno, čo sme mali teoretickú možnosť vydávať Raven ako CD-mag. Práve nízka predajnosť Klanu ma však presvedčila o tom, že to nie je správna cesta. Nech by jeho cena bola totiž akokoľvek nízka, nestojí to za cenu straty nekomerčnosti, stopercentnej nezávislosti a možnosti distribuovania nielen na internete, ale aj na médiu kohokoľvek, kto o to prejaví záujem, zadarmo. Relatívny neúspech Klanu je dôkazom toho, že ľudia nie sú a ani si tak skoro nezvyknú kupovať časopisy, v ktorých nevidia obsah, nemôžu to chytiť do ruky a čítať na záchode. V podstate sa im niet čo čudovať.

Huh a som na konci. Tak čo hovoríte? Zaujal vás GameStar, Joystick, Klan alebo vynovené Score? Snáď som vo vás vzbudil aspoň trochu záujmu. Ak áno, tak je dobre, pretože presne o to mi išlo.
Teraz už však musím končiť, pretože Rýpal obecný mi tu už pol hodiny behá po doupěti a frfle, že si chce zahrať Shogo. A nakoľko si ho nechcem zbytočne rozhnevať (to viete, on mi potom stále skáče do recenzií... (JA? NIKDY! - pozn Rýpal obecný)... ako napríklad teraz), radšej ho pustím k počítadlu. Prednešok sa s vami lúčim s pozdravom: Shoot down that Rypal!

ONDREW

ORZYN:
V podstate s Ondrewom súhlasím (vyvraždime rýpalov ;), no predsa len by som sa ešte v krátkosti vyjadril k tej najzákladnejšej otázke (sľúbil som Mirsoftovi názor a nechcem ho chudáka sklamať)
KUPOVAŤ, či NEKUPOVAŤ?
Toť dilema.
SCORE určite hej. LEVEL - priebežne. GAMESTAR nie. JOYSTICK nie. KLAN... Nuž... Klanu aspoň držím palce!
Ľuďom, ktorí sa nedokážu neopýtať PREČO, to vysvetlím polopate. SCORE má v týchto dňoch jednoznačne najagresívnejšiu a tým pádom aj najschopnejšiu redakciu v Strednej Európe. Možno dokonca na celom svete. Nenarážam tým len na Andrewa a Icea, ale na nich VŠETKÝCH; na Chlumského, Rybku att. Ak sa im podarí udržať svoje nadšenie, možno im raz odpustím aj slizom potiahnuté strany a katalógový lejaut. O Leveli a Klane sa dnes rozpisovať nebudem, vrele im však prajem do budúcnosti všetko najlepšie. Hlavne sympatickému Klanu (budiž vám osud priaznivý, kolegovia!). Joystick, hm... Môj postoj k návodom, čítom a iným podvodom je a vždy aj bude rovnaký. Raz sa na ne namotáte a viac bez nich k počítaču nesadnete, tfuj.
Nuž a na záver som si nechal lahôdku. GAMESTAR. Keď na časopisoch o hrách niečo nemám rád, tak je to prehnaná profesionalita. Toť listoval som vyžemenovaným plátkom, a hen - Tu vidím, akí budú oni VŽDY LACNEJŠÍ, onde sa idú posrať zo svojho úžasného CÉDEČKA PRE PREDPLATITEĽOV... Strašné. Celé to páchne Ekonomickými Analýzami a Podrobnými Plánmi. Dokonca aj samotné články sú písané... Ermh, nenapadá ma správne slovo. DOKONALÉ. Hm. Bezchybné. Vždy k veci, vždy o tom, čo ma akosik nikdy nezaujímalo. Plné všemožných vzdelaných slov sťaby ukradnutých z akejsi múdrej knižky. Tu sa nejaký člobrda oháňa interakciou, onde sa Niekto neustále odvoláva na zábavu a hrateľnosť, pripadajúc mi tak ako falošný veštec dokolečka opakujúci svoje naučené frázy. Frázy, ktoré chcú jeho čitatelia počuť. Výnimkou sú len siahodlhé nudné opisy samotnej hry zachádzajúce až do ABSURDNÝCH detajlov (tož, ak vás zaujíma, aké maximálne obranné číslo môže mať v Rage of Mages kúzelník, MOJE články radšej nikdy nečítajte ;)
Inu, ako vidím, znova som sa rozpísal. Žiaľ, nemám rád, keď sa k hrám (k umeniu vôbec) pristupuje ako k prostriedku (kto ma nechápe, mal by nachvíľu zapnúť to čudo na krku). Je to CHORÉ. Veď stačí sa len trochu rozhliadnuť okolo seba a ihneď zistíme, kam tie ich veľkolepé štatistiky predajnosti a historky o úbohých vývojároch pracujúcich dňom i nocou, aby uspokojili naše márnivé duše, doviedli napríklad film. Že?

ORZYNOVE HODNOTENIA

KLAN... 10/10
SCORE... 9/10
LEVEL... ?/10
GAMESTAR... 5/10 (cena +1 bod, CDs +1 bod)
JOYSTICK... 1/10

POZNÁMKA: Tieto hodnotenia predstavujú môj názor. To, že Joystick dostal 1/10, neznamená, že by bol zlý. Jednoducho som v ňom nenašiel nič, čo by ma zaujalo. Vy ostatní - Zúfalci Agresívni - možno dopadnete lepšie.