TOPlist TOPlist HIT LIST
Smer hlavná stránka Ravena


LAMENTOVANIE NAD LAMENTOVANIE


Námestie. Neveľká plocha vydláždená kockatými šutrami, uprostred ktorej stoja tri postavy: Dvaja muži a jedna žena. Na niečo čakajú. V rukách držia mocné zbrane, telá majú poskrúcané do tých najodstrašujúcejších pozícií. Vyobliekaní sú sťaby vyšli z Tisíc a jednej noci; hneď na prvý pohľad je zrejmé, že sú v tejto stredovekej zemi cudzí. Z ich očí však sála odhodlanie, túžba po... Ehm... Po niečom. Po pomste. Po moci. Po sláve. Možno. Sú to lovci devilov, tajomní pútnici z ešte tajomnejších krajov. Čudáci. Nik ich tu nechápe. Celé roky sa túlajú po svete, honia duchov povolaných späť na zem, všetok svoj čas trávia hromadením magických síl pre konečný súboj. Vraj prišli, aby bojovali so zlom, ktoré (znova) vystúpilo z pekelných hlbín a rozhodlo sa vymordovať život. Vraj prišli (zasa) pokoriť Satana. Koho to však trápi?

VRCHOL INTERAKCIE. NPC UPROSTRED DEVILMI ZAMORENEJ PUSTINY
TAKTO ROZPRÁVA LAMENTAČNÁ INTELIGENČNÁ ŠPIČKA, PROSÍM PEKNE. TO CHCE KVETY PRE SCENÁRISTU.


Prvý z lovcov, týpek so zženštilou tvárou, je bojovník. Vo svojich nádherných jemnučkých ručičkách tríme mohutný meč a štít nezdobený žiadnym erbom. Je to dobrák od kosti, zo zásady okráda výhradne mŕtvych. Sedliakov. Jeho oddaný kolega, chlap jak opica, sa špecializuje na Odpor Magicus. Je slabý, sprostý a slepý, jednoducho rodený dobrodruh. Akým by chcel byť každý z nás. Posledná, ženština zvaná šípometačka, patrí do nadčasovej kategórie zahŕňajúcej sociálne pracovníčky každej doby. Nech už je ich pomenovanie akékoľvek.
Aby ste si našich dokonalých hrdinov náhodou nesplietli s bežnými bezúhonnými občanmi, priniesli so sebou manifest: "Hunteru Daemonicu". Trochu sa podobá na postarší "Dementarius" vydaný vydavateľstvom NOVA TRADING INTERNATIONAL s.r.o., ale pravdupovediac len okrajovo. Jeho hlavný a zároveň najvýraznejší bod spočíva vo vskutku geniálnom predsavzatí: "Každý lovec devilov bez výnimky je vždy a jedine v záklone, poskrúcaný v tých najabsurdnejších uhloch. Pri chôdzy sa musí POVINNE tváriť sťaby ho práve Niekto riadne nakopol do zadnice. Čož by ostatne problém byť nemal." Veru, výhody tohoto bodu sú nesporne viac než zrejmé. Stačí jeden pohľad a hneď viete, s kým máte tú česť. Pokiaľ ste však slepí, autori "Huntery Daemonici" pre vás pripravili bod druhý: "Lovec nikdy nepovie slova." Pôvodné znenie bolo samozrejme mierne odlišné, ale po skonštatovaní, že formulácia "...nepovie krivého slova." je predsa len zbytočne roztiahnutá, bola učinená razantná úprava. Odvtedy sa lovci dorozumievajú výhradne hmkaník, ehekaním, úpením a stonaním. Pravda, občas s tým mávajú v nových zemiach nemalé problémy, ale stačí trocha trpezlivosti a ich snahe o vyšvihnutie na ďalší evolučný stupienok sa prispôsobia aj okoloidúci; zrejme na znak svojej úcty k normalizácii spoločnosti sa rozhodnú dokolečka opakovať svoje skvostné "Would you?", a to pokiaľ možno tým najodpornejším tónom. Tož veď čo by nespravili pre dobro starej dobrej Neinterakcie s Prostredím, pramatere antiRPG žánru.

HRDINOVIA
NAŠI TRAJA HRDINOVIA. AŽ TERAZ SI VŠÍMAM, ŽE ONI NIE SÚ V ZÁKLONE... AKOBY SEDELI... NA VZDUCHU... ZVLÁŠTNE... NO NECH JE AKO CHCE, SKUTOČNÁ AGÓNIA ZAČNE AŽ KEĎ SA ZAČNÚ HÝBAŤ. TFUJ.


Zvyšok manifestu sa pre obyčajného čitateľa stáva (bohužiaľ) prudko nestráviteľný. Jeho stručný výcuc by sa dal (zhruba) zhrnúť do výroku: "čo môžeš ukradnúť zle, ukradni ešte horšie," ale, ako ostatne možno už tušíte, ani ten nie je zrovna najvýstižnejší. Záhŕňa v sebe desiatky, možno stovky rôznych lamentácií; od otrepanej balady o absurdnom príbehu, až po pohrebné oplakávanie designu a hrateľnosti vôbec. Z nich asi najpochopiteľnejšia je dosiaľ "zriedkavo" vídaná Lamentácia o kopírovaní ( "Kopírujem, kopíruješ, kopírujeme; dnes: DIABLO") vskutku brutálne podporujúca rast plagiátorskej scény. Bŕŕ. Na druhej strane, je nanajvýš pozoruhodné, že podobne ako pri prvom zo série manifestov "LET THE CHRONO RULE" založenom na Lamentácii "Kopírujem, kopíruješ, kopírujeme; dnes: DUNE2", aj v tomto prípade ostáva originál (Diablo) na neotrasiteľnom tróne svojho (action RPG) žánru. Zčasti kvôli svojmu otáznemu prvenstvu, no hlavne vďaka ovládaniu, hernej maske bez zbytočne "inovatívnych" chýb a hrateľnosti, o akej tvorcovia "Huntery Daemonici" vo svojej všeznalosti zrejme ani nechyrovali. Abo chyrovali, ale s heslom NÁJDI, UKRADNI, SPRZNI dali prednosť vlastným všegeniálnym nápadom: Tri postavy namiesto jednej (zmizol výber povolania, ovládanie je samozrejme nedomyslené), noví nepriatelia zjavujúci sa v sekundových intervaloch (hypermasové čistky sú vďaka stupídnej mágii prakticky nemožné), nutnosť mapovať celé krajiny ako v dákej úchylnej RTS... Ách, bože, už nemôžem ďalej. Ak aspoň tušíte, o čom hovorím, isto viete, čo za bolesti pri spomínaní na "Hunteru Daemonicu" prežívam.

OŠEMETNÁ SITUÁCIA
Z OBRÁZKU TO NEVIDNO, ALE KÝM SOM SA V HRE POKÚŠAL VYKÚZLIŤ S DIEVČINOU HEAL, TÁTO ZAPEKLITÁ SITUÁCIA SA ZNIČOHONIČ SAMA VYRIEŠILA. BEZ VÁŽNEJŠEJ ÚJMY NA ZDRAVÝ.


Neviem, či má vôbec význam dosiaľ napísané múdrosti bližšie ozrejmovať. Jediné, čo potrebujete vedieť, je: Lamentation Sword (nevyslovovať nahlas, hrozí kolaps systému!), skorohra, ktorá vznikla ako priamy dôsledok známeho manifestu, je odporná, hnusná, nechutná kravina a navyše plagiát jak hrom. Jej dizajn je mizerne navrhnutý, je nudná, vyzerá hnusne, znie hnusne, je nudná, "pravidlá" má prakticky totožné s tými z Diabla, a sú nudné, v celej hre nie je ani náznak po čomsi zvanom ATMOSFÉRA, nieto myšlienky, nieto deja, nieto ciela, všetko je to nudné, zlé, nudné a skrátka sa Láma-Swordu radšej zďaleka vyhnite, lebo vás náhodou začne baviť a potom bude zle nedobre... Naveky vekov sa budete nudiť. Okéj?

ja

NÁZOV
LAMENTATION SWORD
TYP
DIABLO
VÝVOJÁR
TRIGGER
DISTRIBÚTOR
LOMAX
KONFIG
P200, 32 MB RAM, WIN95/98
ZHRNUTIE
Zahrajte si radšej Hexplore. Alebo sa vráťte k Diablu.

2/10